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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

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但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个(gè),概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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