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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来(lái)说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(de)增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要(yào)求会更高(gāo)一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了(le)攻击区的(de)数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了(le)两个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个(gè)收益较(jiào)低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

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直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐于(yú)见到的星(xīng)魂提升形式。

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