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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影(突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么(jiān)回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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