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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

the finals是一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏(xì)中破坏地图,自(zì)由(yóu)作战。为了玩家们(m俄罗斯乌克兰什么时候结束战争en)都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小(xiǎo)伙伴们(men)可以(yǐ)直接使用游戏的(de)默认画面(miàn)设置。

如(rú)果游戏的默(mò)认画(huà)面设置没(méi)有很好的游戏帧率就(jiù)可(kě)以参考下面的设置。

窗(chuāng)口模式(shì):窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态(tài)模糊:关(guān)闭。

光(guāng)线追踪:小伙伴们(men)可以根据自己显(xiǎn)卡的(de)性(xìng)能(néng)选(xuǎn)择,一般low就(jiù)够(gòu)用了(le)。

视野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局(jú)照明(míng)分辨率(lǜ):史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己的(de)显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时候,需要根据自(zì)己(jǐ)电脑的(de)性能(néng)进行略(lüè)微(wēi)的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的游戏体验。

如果设置(zhì)之(zhī)后还是没有拥有优质的(de)游(yóu)戏(xì)帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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