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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》附魔词条以及词条(tiáo)属性(xìng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二(èr)维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性(xìng):(我这(zhè)里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20两斤大概有多重参照物,2斤有多重?%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4两斤大概有多重参照物,2斤有多重?:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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