本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》职业怎么(me)选(xuǎn) *** 业(yè)选择推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
比较推荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。
比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一(yī)上(shàng),万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自(zì)己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足(zú);占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒(tú):对(duì)局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物不拘于时句式类型,不拘于时句式还原发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性最弱(ruò)。
《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。
二、剑士
伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。
四(sì)、武士
血条长(zhǎng)度中等,精力较高,适合想挑战一下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是(shì)后(hòu)期优势不足。
六、占星师(shī)
纯法系,适合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结(jié)合(hé)近战的组合(hé)体,对局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。
八、预言(yán)家(jiā)
属于圣职(zhí),人(rén)物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨(jǐn)
九、忏(chàn)悔(huǐ)者
自(zì)带满血物理盾(dùn)
十、无用
基础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣(qù)。战。慎。
法环有(yǒu)很多流(liú)比如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等(děng)等还有(yǒu)比较有名的(de)就是(shì)出血流(liú)(武士(shì))。我说的(de)以上的流派这(zhè)十个职业都可以兼容(róng)。
我比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什(shén)么你(nǐ)们可(kě)以试试(shì)。
不拘于时句式类型,不拘于时句式还原>以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登法环》 *** 业选择推荐的全部内容,希望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点击(jī)艾(ài)尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了