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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生(shēng)硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空(kōng)法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的(de)一名(míng)死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。如(rú)果日记里只有(yǒu)主线,没有传达的故(gù)事,情节(jié)就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应(yīng)该是(shì)这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他(tā)没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意思(sī)。比如你可以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式传递(dì)一部(bù)分(fēn)给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了(le)解(jiě)到这个人(rén)和(hé)她(tā)的同伴的一(yī)些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘(huì)很不(bù)错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空(kōng)的(de)少(shǎo)女,旁(páng)边(biān)还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对话(huà)和(hé)提示(shì)相当自然,也不是特别(bié)出戏,这一点做的(de)不错(cuò)。

解(jiě)谜(mí)没那么难(nán),因为几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的(de)是,有几(jǐ)个游戏(xì)测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局(jú):不(bù)灭》是剧情(qíng)结构和玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好(hǎo)像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得(dé)无论世(shì)界观还(hái)是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是很期待(dài)续集的。

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