本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂详解 镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。
一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽(chōu)到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不超腰围88是多少 腰围88是多少码过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提升那(nà)是相当地平(píng)滑(huá)。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。
惯(guàn)例加行迹等级,腰围88是多少 腰围88是多少码总体(tǐ)提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很有(yǒu)心(xīn)机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更高的战技等级(jí),和一个收(shōu)益较(jiào)低的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂(hún)的(de)收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻(fān)了(le)个倍了,意图太(tài)明(míng)显(xiǎn)了(le)——这就(jiù)是(shì)想在六(liù)魂给一个断崖式(shì)的提升量。
其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了(le)镜流(liú)爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升(shēng)量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的星魂提升(shēng)形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了