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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好以(yǐ)及王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好,帧(zhēn)率是(shì)高好还是(shì)低好视(shì)频,帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是低(dī)好对眼(yǎn)睛,帧率是(shì)高好还(hái)是低好手机,帧率是高好还是低好呢(ne)等问题,小编将为你(nǐ)整理(lǐ)以下的生活小(xiǎo)知识:

帧(zhēn)率是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像,快速连(lián)续的播放显示帧变呈现(xiàn)出动态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得(dé)到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示(shì)的(de)动作(zuò)就(jiù)会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是(shì)图像领稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是(shì)指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就是指(zhǐ)动(dòng)画或(huò)视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈(yù)流畅(chàng)。

  通常,要避免动作(zuò)不(bù)流(liú)畅的最低是30。

  某些计(jì)算(suàn)机(jī)视频(pín)格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购(gòu)显卡(kǎ)和(hé) 显示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太(tài)低(dī)时我(wǒ)们肉眼都能感(gǎn)觉到屏(píng)幕的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观(guān)产生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是(shì)游戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这个(gè)数(shù)值就代表你的(de)电脑不是能很(hěn)好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会(huì)有明显的(de)卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也不能是(shì)太高,而(ér)是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单(dān)的说,稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个数值之间不(bù)会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不(bù)多,如(rú)果一下稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字(xià)子30,忽然一下子又(yòu)60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡(kǎ),不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高(gāo),但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示(shì)器(qì)的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程(chéng)度(dù)其(qí)实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效(xiào)帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根(gēn)本没有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到的一个完整动作的动(dòng)态(tài)图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡中的(de)图(tú)像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张(zhāng)图像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输(shū)到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子(zi)束通过对(duì)屏(píng)幕上(shàng)图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉(jué)停留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器(qì)所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数(shù)。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了(le)有效帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象,因(yīn)此高的帧率可以得到(dào)更流畅、更逼真的(de)动画。

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