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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影(yǐng)方(fāng)晖】,普攻有两(liǎng)段伤害,倍率为(wèi)3:7。能(néng)量回复20点。削(xuē)韧为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流行迹推荐解析,镜流(liú)天赋(fù)技能。普攻(gōng)是【流影方(fāng)晖】,普攻(gōng)有两段伤害,倍率(lǜ)为(wèi)3:7。能量回复20点。削韧为(wèi)1个单位。​​​​​​​

下文将常态战(zhàn)技简称(chēng)为e,强化战技简(jiǎn)称E,普(pǔ)攻简(jiǎn)称(chēng)A,终结技简称为(wèi)R。

1、普攻——【流(liú)影方(fāng)晖】

机制要点:

1)普攻有两(liǎng)段伤害,倍率(lǜ)为(wèi)3:7。

2)能(néng)量回(huí)复(fù)20点。

3)削韧为(wèi)1个单位。

技能(néng)评价(jià):

1)镜流基本不会打(dǎ)普攻,要是(shì)不得不打普攻多半(bàn)是战技点(diǎn)处理失误了。

2、天(tiān)赋——【澹月转魄】

机(jī)制要点:

1)进入【转(zhuǎn)魄】时是行(xíng)动提前(qián)100%,这意味着身上buff的持续时(shí)间(jiān)也(yě)会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流普通战技进(jìn)入【转(zhuǎn)魄】,紧(jǐn)接的下一次强化(huà)战技就吃(chī)不到鸭鸭E的bbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗uff。

2)【转魄】提供的暴击率可以用于触发繁星2的20%增(zēng)伤。

3)10级天(tiān)赋时(shí),要(yào)让镜流吃满(mǎn)攻击buff,另外三名队(duì)友的生(shēng)命值总和应为(wèi):

【此身为剑】——10508

【记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落】——10067

如果队里有白露的(de)话(huà),基本上一定能(néng)够满(mǎn)足这个需求;镜流队里的辅助更好也能带生命主(zhǔ)词条,比如布洛妮(nī)娅就(jiù)可(kě)以用生behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗命(mìng)球。

技能评(píng)价:

1)镜流整个角色的(de)核心(xīn)机制。

2)镜流(liú)操作的(de)思路就是要让(ràng)buff和(hé)大招集中在【转魄】期间。

3)高额(é)的(de)暴率也影响了其配装(zhuāng)思路,需要更多的暴伤词条。

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