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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),世界上性功能最强的国家是哪个国家越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发(fā)组能力(lì)与态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基(jī)本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一(yī)直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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