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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。<2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县/p>

而且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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