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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

根号20等于多少 化简 根号怎么算骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生根号20等于多少 化简 根号怎么算(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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