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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期(qī)点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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