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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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