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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积)标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上携带的(de)忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的(de)部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(qián)放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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