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  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好是高(gāo)的。

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帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快(kuài)速(sù)连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的帧率可以得到(dào)更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的定(dìng)义,是指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指(zhǐ)动画或视频(pín)的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动(dòng)态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动(dòng)作(zuò)不(bù)流畅(chàng)的(de)最低是30。

  某些计(jì)算(suàn)机视频格(gé)式,每(měi)秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常(cháng)说的(de)刷(shuā)新率(单位为Hz),例(lì)如我们常(cháng)在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都(dōu)会注(zhù)意到刷新率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设置(zhì)缺(quē)省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉(ròu)眼都能感觉(jué)到屏(píng)幕的(de)闪烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显(xiǎn)示效果和视觉感观(guān)产生不好的影响。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的(de)速(sù)度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数(shù)值就代(dài)表你的(de)电(diàn)脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡(kǎ)屏感。

  但也不能(néng)是太高(gāo),而是根据你的pc配(pèi)置,一般(bān)的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的(de)稳定是说的徘徊在某个(gè)数值之(zhī)间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差不多,如果一(yī)下子30,忽(hū)然一(yī)下子又60,然后又一下子(zi)10,这(zhè)样(yàng)幅度太(tài)大,画面就会卡(kǎ),不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数(shù)可以无限高,但刷新(xīn)率会(huì)受到显(xiǎn)示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你(nǐ)可以在(zài)60Hz的(de)显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画(huà)面流畅程度其实(shí)和(hé)60帧(zhēn)是一样的(de),其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示(shì)信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到(dào)的一个完整动作的(de)动(dòng)态图像,都是(shì)从(cóng)显卡(kǎ)中的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中(zhōng),并通过显示器wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语中电(diàn)子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示(shì)输出的效(xiào)果。

  由于(yú)人眼的(de)视觉停(tíng)留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于(yú)刷(shuā)新率,液晶显示器所(suǒ)显示(shì)图(tú)像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显示器只显(xiǎn)示(shì)刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷(shuā)新率的高低(dī)决定了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好(hǎo)

  一(yī)般来(lái)讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是(shì)静止的(de)图象(xiàng),72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显示帧便(biàn)形(xíng)成了运动的假象,因此高的(de)帧率可(kě)以(yǐ)得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

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