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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗

上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

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【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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