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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色(sè)了(le),可是究(jiū)竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时(shí)候在(zài)刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程的射击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标(biāo)位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造(zào)成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程title="原神风(fēng)属性角色哪个最强">

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fà81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程n)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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