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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(p50g是几两 50g是一两吗iān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(sh50g是几两 50g是一两吗ēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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