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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会(huì)降低道(dào)具变换(huàn)的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个(gè)是(shì)原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后的道具,另(lìng)外四(sì)个则会来(lái)自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生(shēng)成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了(le)一样);但(dàn)是如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将(jiāng)被(bèi)移(yí)除(chú),也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕化(huà)以撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在(zài)创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似(shì)乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数基于堕(duò)化角色机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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