成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍的(de)全部内容,希(xī)望(wàng)能(néng)够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相(xiāng)关攻略点击暗(àn)黑破坏神:不朽专区查看。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

评论

5+2=