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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的(de)因素,但(dàn)也生硬紫菜是不是海鲜地充满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节就(jiù)会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这(zhè)些(xiē)情(qíng)节没有融入解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一(yī)种方式(shì)传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解到(dào)这个(gè)人(rén)和(hé)她的同伴的(de)一些信息,然(rán)后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手(shǒu)札或者某些物品(pǐn)以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一(yī)步获(huò)取信(xìn)息(xī),就不要一下(xià)子(zi)输(shū)出(chū),不然会有点出戏。

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《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画(huà)风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空(kō紫菜是不是海鲜ng)的少女,旁边还有(yǒu)智能助手进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局:不灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游戏测(cè)试的是临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最(zuì)后一章的转盘。能(néng)在(zài)笔记本(běn)上记住符文(wén)的(de)大致图(tú)案(àn),如(rú)果非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给(gěi)了一(yī)堆点让玩家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有(yǒu)图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它的整体框架很完(wán)善,需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作(zuò)品。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很期(qī)待续集的。

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