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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在毁掉一个老师最好的办法手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

毁掉一个老师最好的办法ancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)">

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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