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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界(jiè)的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制他们(men)在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

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五、难(nán)度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血(xuè)厚的(de),又远程(chéng)打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如(rú)果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同(tóng)类(lèi)型(xíng)的(de)道具来触发(fā)协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方(fāng)给(gěi)了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具(jù)还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了(le)4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的(de)套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道(dào)具,实际上(shàng)还会(huì)给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多套兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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