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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能(画的作者是谁 画的作者是高鼎吗néng)可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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