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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能(néng)。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游戏(xì),玩(wán)家们可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画(huà)面设(shè)置推(tuī)荐,the finals帧率太(tài)低怎么(me)办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游戏的(de)默认画面设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参考(kǎo)下面的设置。

窗(chuāng)口模式:窗口全(quán)屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根(gē太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗n)据(jù)自己显示(shì)屏的分(fēn)辨率进行(xíng)调(diào)整。

DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。

垂直同(tóng)步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

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视野:110。

动(dòng)态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的(de)性(xìng)能(néng)选(xuǎn)择,一般low就够(gòu)用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后(hòu)期处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图(tú)像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

小(xiǎo)伙伴(bàn)们在进行(xíng)图像设(shè)置的时候,需要根据自己(jǐ)电脑的(de)性能进行(xíng)略微(wēi)的调整(zhěng),这(zhè)样才(cái)可以获取更(gèng)优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还(hái)是(shì)没有拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追(zhuī)关(guān)闭(bì)。

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