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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对唐山大地震和汶川大地震哪个严重(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.唐山大地震和汶川大地震哪个严重65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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