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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满(mǎn)了故(gù)事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解密游(yóu)戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的(de)故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的缺陷应(yīng)该(gāi)是这些情节没有融入(rù)解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分(fēn)批融入(rù)剧情。

如(rú)果通(tōng)过解谜(mí)获得(dé)一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补,应该会更有意(yì)思(sī)。比如你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通(tōng)过(guò)日记(jì)了解到这个人和她的同伴的一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获(huò)得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出(chū),不然会有点(diǎn)出戏。

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《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩家角色(sè)的身份(fèn)设计(jì)是可(kě)以穿越时(shí)空的少女,旁边(biān)还(hái)有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器(qì)人的对话和提(tí)示(shì)相(xiāng)当(dāng)自然,也不是特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几(jǐ)个(gè)游戏测(cè)试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的(de)转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本(běn)上(shàng)记住符文的大致(zhì)图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它(tā)的(de)整体框架很完(wán)善,需要的东西都有,但(dàn)是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于(yú)雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世(shì)界观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世(shì)界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续(xù)集的。

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