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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺96的因数有哪些数,72的因数有哪些克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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