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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追酒红色是哪几个颜色调出来的击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:酒红色是哪几个颜色调出来的明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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