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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是(shì)法术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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