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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适用的(de)新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的(de)新(xīn)活动新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材(cái)料(liào)

三(sān)、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬(gà)。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出(chū),看上去自(zì)相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了(le)其(qí)在输出(chū)面(miàn)表现一(yī)般,辅助能力也并不精进新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

总体来说(shuō),和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版武器(qì),不会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而(ér)在装(zhuāng)备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同(tóng)时又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四(sì)、进阶(jiē)分析(xī)

图中按(àn)那维莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队(duì)伍进(jìn)行计(jì)算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做和无(wú)垠(yín)的武器白值对那维莱特(tè)来说都没有收益(yì),其实(shí)就(jiù)是比较生命词条和(hé)增伤词条的(de)收益。最(zuì)终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而(ér)且(qiě)金(jīn)珀(pò)的生命百分比要比无垠(yín)的增伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于(yú)那维来说可以是(shì)有效词条(tiáo),那维开大获得露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续输出(chū)能力。能够(gòu)让输(shū)出更(gèng)加(jiā)平滑,大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一级都不(bù)强(qiáng)化,也可(kě)以(yǐ)给那维提供完整的(de)输出属性(xìng)。省(shěng)材料(liào)也算(suàn)一个优势吧。

图中计(jì)算(suàn)烟绯重击蒸发的(de)伤害期(qī)望,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平均触发三次不(bù)同的(de)buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表现也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效(xiào)词条(tiáo),烟(yān)绯的(de)大招还(hái)是比较关(guān)键的(de),总体来说会使玩家(jiā)体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需(xū)求(qiú)的(de)角色。

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