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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所四大灵猴的兵器叫什么名字以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)四大灵猴的兵器叫什么名字重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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