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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一(yī)条,加(jiā)天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜到了万象技能上了

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技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shí)这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自(zì)己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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