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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

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这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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