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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出(chū)的就湖南电大几本,湖南长沙电大是几本是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完(wán)全(quán)可(kě)以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(l湖南电大几本,湖南长沙电大是几本iú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加湖南电大几本,湖南长沙电大是几本,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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