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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历"gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(c十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历héng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但(十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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