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fe2o3是什么化学元素 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵fe2o3是什么化学元素击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

fe2o3是什么化学元素itle="《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览">

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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