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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的(de)大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一(yī)些

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被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平(píng)替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

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主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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