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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如(rú)在(zài)打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模式中战士的作用便是用(yòng)重(zhòng)击技(jì)能打断(duàn)BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛(niú),牛(niú)在(zài)举起斧头或(huò)者有任何释放技(jì)能(néng)的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的(de)伤害。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难(nán)打更何(hé)况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵(qiān)制其中一个(gè)BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能(néng)的牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月之领主(zhǔ)。其(qí)中(zhōng)月之领主主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(shī)

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击(jī)多个敌(dí)人的(de)强力(lì)魔法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危(wēi)险(xiǎn)之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师(shī)分(fēn)为:元素、魔导;元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽(across 和 cross的区别,cross和across区别和用法lì)的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样(yàng)的存在(zài),能(néng)攻能守(shǒu),远近都可以,然(rán)防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在(zài)战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在(zài)前(qián)期(qī)很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士(shì)主要(yào)受(shòu)力量属(shǔ)性(xìng)影响,十(shí)字军主要受力量和(hé)智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能(néng)与攻(gōng)击的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后(hòu)方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速的(de)移动和多样(yàng)的(de)远(yuǎn)程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠又(yòu)分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身(shēn)攻击。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种(zhǒng)召唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师(shī);高于法师(shī)和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工程师(shī)又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智(zhì)力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞(wǔ)般绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队友。职业(yè)主要偏暗属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺走敌人的(de)生命。主要受力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响。

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