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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对(duì)我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

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②第二(èr)个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一(yī)定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下(xià)来的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战前(qián)准备(bèi)以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外一(yī)个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换(huàn)成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的魂师(shī)就(jiù)不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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