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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要(y乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字ào),所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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