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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹(怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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