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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

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三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件自(zì)己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪(shǎn)出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问(wèn)题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运营服务(wù)和(hé)游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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