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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主。

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当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的(de)是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了(le)加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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