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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个(gè)月的流(liú)失(shī)率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图(tú)升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的(de)概(gài)率(lǜ)几乎(hū)为零(l左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全íng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的(de),动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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