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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于(yú)法术比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

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