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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他(tā赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没(méi)有(yǒu)远程(chéng)伤害的(de)技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是(shì)在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很(hěn)严重。

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四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不(bù)错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台(tái),人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近(jìn)战击(jī)中(zhōng),如果你绕过(guò)后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成(chéng)不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的(de)技能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触(chù)发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不(bù)能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的(de),但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的(de)情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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