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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于卢(lú)卡的(de)技(jì)能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于(yú)战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到(dào)限(xiàn)定战(zhàn)技的(de)加成(chéng)效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后(hòu)总攻适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么击大约在4700,换(huàn)算的(de)有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便(biàn)来个精(jīng)英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额(é)外技能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当(dāng)前层数消耗一波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打部(bù)分次数变多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次,具(jù)体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开(kāi)始(shǐ)也是这么适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(me)想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用(yòng)的(de),虽(suī)然不多但的(de)确有提(tí)升,有(yǒu)需(xū)要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂(guà)上(shàng)易伤(shāng),然(rán)后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的(de)时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强(qiáng)化(huà)普攻,但(dàn)实际(jì)上这么(me)做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机(jī)给一(yī)名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性(xìng)导致它并不(bù)好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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